Графика будущего
По данным источника - все это что вы видете на
видеоролике, от первого до последнего пикселя, рендерится на DirectX 10 в
реальном времени. Фотореалистичность фотогеничной физиономии достигается за
счет технологии “Separable Subsurface Scattering”, другими словами – за счет
расчета полупрозрачности кожи. Выглядит всё действительно впечатляюще...
Комментариев нет:
Отправить комментарий